AOL Tech

Posty oznaczone tagiem wirtualna rzeczywisto

Mysz laboratoryjna gra w Wolfensteina dla dobra nauki (film)

Technologia tak mocno przeniknęła do naszego życia, że nawet myszki laboratoryjne przesiadły się z tradycyjnych, drewnianych labiryntów do ich wirtualnych odpowiedników. Dzięki takiemu zabiegowi zespół naukowców z Princeton jako pierwszy mógł zbadać aktywność mózgu biegnącej myszy na poziomie komórkowym, śledząc pojedyncze neurony w czasie rzeczywistym. Cały pic w tym, żeby przekonać mysz, że biegnie przez labirynt.

W tym celu umieszczono biedaczkę na wielkim trackballu i wyświetlono przed nią coś, co wygląda jak wczesny FPS. To pozwoliło zbadać jak pojedyncze neurony zachowują się w czasie wykonywania zdań związanych z ruchem. W dalszej części posta możecie zobaczyć schemat urządzenia i filmik prezentujący je w akcji.

[Za: Wired]

Robocie oko Miruko -- potwory są wśród nas (film)

Miruko jest jednym z najdziwaczniejszych urządzeń do gier jakie widzieliśmy, daje również do myślenia na temat przyszłości wirtualnej rozrywki. Robocie oko wyposażone jest w łączność WiFi i kamerę -- po włożeniu śledzi ono otaczającą rzeczywistość i dzięki technologii wykrywania twarzy i rzeczywistości rozszerzonej ukazuje na wyświetlaczu iPhone'a potwory niewidoczne gołym okiem (zupełnie jak okulary przeciwsłoneczne w Oni żyją!). Sprawdźcie zresztą sami, zapraszamy do obejrzenia urządzenia w akcji w filmiku w dalszej części posta.

[Za: YouTube]

Wirtualne dinozaury na japońskiej wystawie Canona

Na wystawie Canona w Japońskim mieście Chiba pojawiły się ekspozycje wykorzystujące technologię rozszerzonej rzeczywistości. Przedmiotem wystawy są dinozaury -- każdy odwiedzający zostaje wyposażony w specjalny sprzęt, dzięki któremu można podziwiać 260 gatunków przywróconych do "życia" prehistorycznych potworów. Wrażenie jest podobno takie, jakby wirtualne dinozaury znajdowały się w odległości około 5 metrów od oglądającego. Wystawa wykorzystuje przeróżne sprzęty japońskiego producenta -- od drukarki atramentowej, poprzez projektor LCD ,aż po różnego rodzaju kamery. Dinozaury można podziwiać od początku lipca do 18 sierpnia -- jeszcze czas żeby rozszerzyć nieco pod tym kątem wakacyjne plany.

[Za: Canon]

Nowy kontroler pozwala "dotykać" wirtualne obiekty (film)

Większości powstających dotychczas rzeczywistości wirtualnych brakowało wykorzystania zmysłu dotyku. Twórcy H.VR Editor zamierzają to zmienić: urządzenie pozwala na "dotykanie" i interakcję z przedmiotami istniejącymi tylko w pamięci komputera. Obiekty reagują na nasz nacisk zgodnie z zaprogramowanymi wcześniej grafami odwzorowującymi twardość. System jest ponoć w stanie symulować nawet fakturę przedmiotu a także czynności takie jak naciskanie guzików. Będzie to niewątpliwie świetne urządzenie do zdalnego testowania np. nowych telefonów. Nie mówiąc już o zastosowaniu znanym z przygód Barbarelli -- dzielnej, międzygwiezdnej agentki granej swego czasu przez Jane Fondę.

Urządzenie w akcji możecie zobaczyć w dalszej części posta.

[Za: YouTube]

Kafelki-roboty ułatwią poruszanie się w wirtualnej rzeczywistości (film)

Chodzenie do dziś pozostaje jednym z nierozwiązanych problemów stojących przed twórcami wirtualnej rzeczywistości. Próbowano już różnych rozwiązań, m.in. czegoś w rodzaju wielokierunkowej bieżni mechanicznej. Tym razem naukowcy z japońskiego Uniwersytetu Tsukaba opracowali urządzenie o nazwie CirculaFloor. System składa się z czterech kafelków-robotów, które ciągle zmieniają położenie tak, żeby nasze stopy zawsze natrafiły na któryś z nich. Dodatkowo cały zestaw powoli przesuwa się do tyłu dając chodzącemu złudzenie prawdziwego przemieszczania się podczas gdy w rzeczywistości stoi on przez cały czas w miejscu. Kafelki mają także wbudowane podnośniki, które pozwalają imitować schody i tym podobne przeszkody. Chociaż system wygląda bardzo obiecująco, to widać, że przed twórcami jeszcze sporo pracy -- jak na razie kafelki poruszają się strasznie wolno. O ile nadawałyby się do symulacji leniwego spaceru po parku, to z bieganiem po labiryncie statku Obcych mogłoby być nieciekawie. Oceńcie zresztą sami -- filmik w dalszej części posta.

[Za: RobotWatch]


    Galerie




    AOL Polska